Arief Deka

  • This is Slide 1 Title

    This is slide 1 description. Go to Edit HTML and replace these sentences with your own words. This is a Blogger template by Lasantha - PremiumBloggerTemplates.com...

  • This is Slide 2 Title

    This is slide 2 description. Go to Edit HTML and replace these sentences with your own words. This is a Blogger template by Lasantha - PremiumBloggerTemplates.com...

  • This is Slide 3 Title

    This is slide 3 description. Go to Edit HTML and replace these sentences with your own words. This is a Blogger template by Lasantha - PremiumBloggerTemplates.com...

Selasa, 19 Juli 2016

Pengertian Webometric


Pengertian Webometric
Webometric adalah salah satu perangkat untuk mengukur kemajuan perguruan tinggi melalui Websitenya. Sebagai alat ukur (Webomatric) sudah mendapat pengakuan dunia termasuk di Indonesia (sekalipun masih ada yang meragukan tingkat validitasnya). Peringkat Webometric pertama kali diluncurkan pada tahun 2004 oleh Laboratorium Cybermetric milik The Consejo Superior de Investigaciones Cientificas (CSIC). CSIC merupakan lembaga penelitian terbesar di Spanyol.Secara periodik peringkat Webometric akan diterbitkan setiap 6 bulan sekali pada bulan Januari dan Juli. Peringkat ini mengukur lebih dari 16.000 lembaga pendidikan tinggi di seluruh dunia yang terdaftar dalam direktori. Peringkat perguruan tinggi versi Webometric dapat dengan mudah dilihat atau diakses melalui Internet dengan alamat :http://www.webometrics.info/ .
Webometric bukanlah tujuan akhir, namun webometric  yang merupakaan pemetaan dari kekuatan perguruan tinggi di bidang Social Networking baik interneal sekaligus ekternal. Apapun tujuan webomteric sangatlah kita hargai untuk memacu perguruan tinggi memacu partisipasinya ke masyarakat luas, salah satunya dari publikasi penelitian.
Pelopor perangkingan universitas ala Webometrics ini adalah Cybermetrics Lab, sebuah group penelitian dari Centro de Información Documentación (CINDOC) yang merupakan bagian dari National Research Council (CSIC), Spanyol. Mulai melakukan perangkingan universitas pada tahun 2004, dan mempublikasikan rangking universitas setiap enam bulan sekali (bulan Januari dan Juli). Indikator penilaian rangking berbasis Web ini cukup unik, meskipun sebenarnya tetap memiliki hubungan erat dengan ilmu scientometric dan bibliometric.
Pengukuran Webometric memang hanya menekankan pada publikasi secara elektronik melalui Website, baik dari segi kualitas maupun kuantitas. Adapun kriteria yang digunakan untuk mengukur peringkat Webometric adalah Size, Visibility, Rich file, dan Scholar. Penjabarannya adalah sebagai berikut :
Size (S) atau Ukuran Website, yaitu jumlah halaman yang terindek oleh empat mesin pencarian utama yaitu : Google, Yahoo, Live Search dan Exalead.
Visibility (V) atau Ketertampakan Website, yaitu: jumlah keseluruhan tautan ekternal yang unik dan terdeteksi oleh Google search, Yahoo Search, Live Search and Exalead.
Rich Files (R) atau Banyaknya Dokumen, yaitu: banyaknya file yang terdeteksi, khususnya file yang memiliki tingkat relevansi terhadap aktivitas akademik dan publikasi ilmiah, dalam bentuk: Adobe Acrobat (.pdf), Adobe PostScript (.ps), Microsoft Word (.doc) dan Microsoft Powerpoint (.ppt).
Scholar (Sc) atau Kepakaran, yaitu: paper atau karya ilmiah dan kutipan-kutipan yang ditemukan dalam Google Scholar.
Metode perhitungan nilai webometric adalah menggunakan rumus: 
University Score= (4xV) + (2xS) + (1xR) + (1xSc) 
Dalam meranking, webometic melibatkan beberapa search engine antara lain:
a. Google 
Mesin pencari yang per desember 2008 telah menguasai 62% pencarian di seluruh dunia.
b. Yahoo Search 
Yahoo saat ini memiliki daftar direktori yang cukup segmentif, karena selain yahoo melibatkan unsur yang free dalam pendaftaran juga memberikan tarif untuk submitted sekitar $299.

c. Live Search
Merupakan mesin pencari group Microsoft.
Google dan Live search menjadi penting di webometric, karena dominasinya. Saat ini termasuk yang utama karena Google merupakan search default untuk browser Firefox,dan Live search untuk Internet Explorer 7 dan beta 8. Apabila perguruan tinggi ingin mendapatkan peringkat yang lebih tinggi, maka dalam pengelolaan Websitenya harus memperhatikan 4 unsur di atas. Semakin banyak unsur tersebut terpenuhi akan semakin tinggi potensi untuk memperbaiki peringkatnya dan potensi sebuah perguruan tinggi untuk masuk dalam “World Class University” akan semakin terbuka.
Sayangnya Webometric hanya memunculkan sampai peringkat 6.000 perguruan tinggi dunia. Apabila ada perguruan tinggi yang belum masuk peringkat 6.000 atau di atas 6.000, maka tidak dapat dilihat dalam Webometric. Namun demikian untuk mengetahui tingkat kemajuan Website terutama dari aspek seberapa banyak jumlah yang mengakses dapat dilihat melalui situs dengan alamat: http://www.alexa.com . Darihttp://www.alexa.com  dapat diketahui “tren” jumlah yang akses terhadap suatu Website. Disamping itu “alexa” juga mengetahui seberapa jauh kontribusi Website dari masing-masing unit dan lembaga terhadap universitasnya. Misalnya dari domain sebuah PTN dapat diketahui kontribusi digilib dan library, masing mempunyai 13 % dan 7 %, dan lain-lain.
Anda baru saja membaca artikel yang berkategori Pendidikan / Pengertian dengan judulPengertian Webometric Adalah. Jika kamu suka, like dan bagikan keteman-temanmu. Terima kasih! by : Global Online Book 

Pengertian Webometric



Mengenal 4ICU

 
4 Internal Colleges & Universities atau yang kita kenal dengan sebutan 4ICU adalah sebuah website mesin
pencari Pendidikan Tinggi tingkat Internasional, Tidak hanya itu juga, website ini adalah website
pemeringkat kepopuleran Seluruh Perguruan Tinggi yang ada di seluruh dunia. Website ini bertujuan
untuk menganalisis kepopuleran dari 11.000 website dari 200 negara, lalu kemudian memeringkatkannya.
Cara kerja dari website ini adalah : Universitas dan Perguruan Tinggi diperingkatkan dengan
menggunakan “4icu.org University Web Ranking”, Pemeringkatan ini sudah dipublikasian sejak bulan Mei 2005,
Parameter yang digunakan oleh 4ICU sebagai dasar patokan untuk memeringkatkan website-website Perguruan
Tinggi diambil dari :

* Google PageRank,
* Majestic Seo Referring Domains
* Alexa Traffic Rank.

Data web metris dikumpulkan pada hari yang sama, hal ini bertujuan untuk meminimalkan fluktuasi sementara
dan memaksimalkan komparibilitas. Setelah itu, digunakanlah sebuah filter pra-komputasi untuk mendeteksi
saringan dalam data mentah. Penyelidikan Lebih Lanjut dan Penelaahan data pada Traffic Rank Alexa dilakukan
untuk mengadopsi subdomain sebagai homepage resmi masing-masing kelembagaan perguruan Tinggi yang
bersangkutan.
Setelah langkah-langkah di atas dilakukan, web metrik data dinormalkan kembali pada skala 0 sampai dengan
100 dengan mempertimbangkan sifat algoritma yang di mana disajikan baik di Google Page Rank maupun di
Alexa Traffic Rank. Setelah itu didapatlah tiga buah nilai normalisasi yang dikumpulkan berdasarkan
algoritma rata-rata tertimbang yang menghasilkan skor akhir untuk web metrik tersebut dan hasil
skor akhir tersebut digunakan untuk memeringkatkan web masing-masing Perguruan Tinggi tersebut.
Pengadopsian Formula yang tepat untuk agregat tiga metrik web tidak dijelaskan karena adanya
alasan hak cipta dan sekaligus untuk meminimalkan upaya manipulasi dari webmaster universitas
untuk mencapai peringkat yang lebih baik. Filosofi yang sama pun juga diadopsi oleh Google.
Pemeringkatan website-website Perguruan Tinggi Tersebut dilakukan setiap bulan Januari dan Juli. 
Rank yang ditampilkan di website ini pun ada 6 macam, yaitu :

* Top 100 Universitas di Amerika Utara
* Top 100 Universitas di Amerika Selatan
* Top 100 Universitas di Eropa
* Top 50 Universitas di Oceania
* Top 100 Universitas di Afrika
* Top 100 Universitas di Asia

Lokasi Domain website 4ICU.org ini berada di Negara Amerika Serikat
Sumber:
http://www.4icu.org/ 
http://www.4icu.org/menu/about.htm 
http://berkarya.um.ac.id/tag/4icu/ 
http://prayudi.staff.uii.ac.id/2008/11/2 

Rabu, 08 Juni 2016

RESEARCH GATE

ResearchGate adalah sebuah situs web jejaring sosial gratis [1] dan alat kolaborasi bagi para ilmuwan sains dari segala jenis disiplin sains. Situs ini menyediakan pelbagai aplikasi web termasuk pencarian semantik (mencari seluruh abstrak)[2], berbagi file, berbagi database publikasi, forum, diskusi metodologi, grup, dan berbagai aplikasi lainnya. Semenjak Mei 2008, ResearchGate telah digunakan oleh lebih dari 1,400,000[3] ilmuwan dari 196 negara.[4]
Dibandingkan dengan situs dan alat kolaborasi lainnya, ResearchGate telah mengembangkan alat pencarian Internet semantik yang mampu untuk mencari makalah penelitian dari sumber internal dan database eksternal terkenal seperti PubMed, CiteSeer, arXiv, NASA Library dan sebagainya. Alat pencarian internet ini dikembangkan untuk menganalisa kata - kata dan ungkapan yang lebih luas daripada yang biasa digunakan pada alat pencarian internet lainnya dengan cara menganalisa seluruh abstrak makalah penelitian sehingga dapat memperoleh hasil yang lebih akurat.
Sistem pencarian semantik ini juga diterapkan pada platform untuk mendukung jaringan sosial pengguna. Dengan menganalisa informasi yang telah diberikan oleh pengguna pada halaman profil mereka, platform ini dapat menyarankan grup, pengguna lain dan juga makalah penelitian yang relevan dan mungkin menarik bagi sang pengguna. Sejauh ini, sudah 1,100 grup yang telah diciptakan dalam ResearchGate[5] . Grup - grup ini dapat dibuka bagi umum untuk para pengguna ResearchGate, atau juga dapat ditutup menjadi grup privat. Setiap pengguna dapat membuat grup pada waktu apapun juga. Setiap grup memiliki perangkat lunak kolaboratif, yaitu semisalnya alat berbagi file yang dapat digunakan dengan anggota grup lainnya untuk menulis dan menyunting dokumen[6].
Jenis alat lainnya berupa pembuat jadwal dan survey/polling. Beberapa organisasi sains dan konferensi menggunakan ResearchGate sebagai tempat untuk mencatat informasi, berkolaborasi dan juga berkomunikasi. Platform ini telah juga mengembangkan subkomunitas privat untuk organisasi besar yang hanya terbuka bagi para anggota institusi tersebut. Selain itu, platform ini juga menyediakan forum kerja dimana para ilmuwan dapat melihat lowongan kerja riset internasional. Lowongan kerja ini dapat dicari dengan pelbagai kata kunci, posisi, jenis pekerjaan dan negari tujuan.
Pada tahun 2009, ResearchGate telah memasuki area akses bebas dimana situs ini mengembangkan alat untuk membantu para ilmuwan untuk mengunggah makalah yang telah diterbitkan (dengan catatan tetap menghormati hak cipta). Makalah yang telah diunggah kemudian termasuk dalam sumber internal yang akan dapat dicari oleh alat pencarian internet semantik. Para pengguna dapat membaca dan mengunduh makalah yang telah diterbitkan ini secara gratis.[7]

Catatan kaki

  1. ^ "Pioneers", Science Magazine, 30 May 2008, Print Edition
  2. ^ "Virtual network benefits researchers". Cordis News. 2008-11-24. Diakses tanggal 2009-11-26.
  3. ^ "Professor Facebook: More connective tissue may make academia more efficient". The Economist. 2012-02-10. Diakses tanggal 2012-02-10.
  4. ^ "ResearchGate: Revolutionising social networking for scientists". The Daily Maverick. 2010-01-11. Diakses tanggal 2010-01-11.
  5. ^ "Professional Network ResearchGate Is A LinkedIn For Scientists". Techcrunch. 2009-5-14. Diakses tanggal 2009-11-25.
  6. ^ "Professional Network ResearchGate Is A LinkedIn For Scientists". Techcrunch. 2009-5-14. Diakses tanggal 2009-11-25.
  7. ^ "Self-archiving repositories: Is ResearchGate the solution?". Antropologi.info. 2009-09-16. Diakses tanggal 2009-11-30.









ResearchGate
ResearchGate-Logo
URLhttp://researchgate.net/
Jenis situsSocial network service untuk Ilmuwan
PendaftaranFree
PemilikResearchGate
Dibuat olehDr. Ijad Madisch, Sƶren Hofmayer, Horst Fickenscher
DiluncurkanMei 2008

Jumat, 08 April 2016

Beberapa Contoh Soal Tree dalam Matematika Informatika

1. Apa yang dimaksud dengan Pohon Biner (Binary Tree) ?
a. Pohon yg setiap simpul cabangnya mempunyai paling banyak 2 buah child (anak)
b. Pohon biner yang setiap simpulnya mempunyai tepat 2 buah child (anak)
c. Pohon biner yg perbedaan tinggi antara subpohon kiri & kanan maksimal 1
d. Pohon biner dengan daun menyatakan operand & simpul dalam menyatakan operator
Jawab : a
2. Graf tak terhubung yg tidak mengandung sirkuit, disebut..
a. Pohon (Tree)
b. Hutan (Forest)
c. Graf
d. Pohon Merentang (Spanning Tree)
Jawab : b
Perhatikan gambar berikut..
Untuk nomor 3 sampai 9aa
3. Dari gambar diatas, manakah yg disebut akar (root) ?
a. B, G
b. C, F, H
c. D, E, I, J
d. A
Jawab : d
4. Manakah yg termasuk dalam Ancestor I ?
a. A, G, H
b. A, B, C
c. A, B, G
d. A, B, F
Jawab : a
5. Tinggi (heinght) atau Kedalaman (depth) dari gambar diatas, adalah..
a. 5
b. 4
c. 3
d. 2
Jawab : c
6. Dari gambar diatas, manakah yg termasuk daun (leaf), adalah..
a. D, E, G, F, J
b. D, E, F, H, J
c. D, E, B, F, I
d. D, E, F, I, J
Jawab : d
7. Secara Preorder, hasil yg didapat adalah..
a. DCEBFAIHJG
b. ABCDEFGHIJ
c. DECFBIJHGA
d. ABECDFGIJH
Jawab : b
8. Secara Inorder, hasil yg didapat adalah..
a. ABCDEFGHIJ
b. DECFBIJHGA
c. ABECDFGIJH
d. DCEBFAIHJG
Jawab : d
9. Secara Postorder, hasil yg didapat adalah..
a. DECFBIJHGA
b. ABCDEFGHIJ
c. DCEBFAIHJG
d. ABECDFGIJH
Jawab : a
Perhatikan pernyataan berikut (untuk nomor 10-12):
I. Proses Root (Node)
II. Telusuri Subtree kiri (Left)
III. Telusuri Subtree kanan (Right)
10. Pernyataan yg benar dalam Preorder..
a.  I, II, III
b. II, I, III
c. II, III, I
d. I, III, II
Jawab : a
11. Pernyataan yg benar dalam Inorder..
a. I, III, II
b. I, II, III
c. II, III, I
d. II, I, III
Jawab : d
12. Pernyataan yg benar dalam Postorder..
a. II, I, III
b. II, III, I
c. I, III, II
d. I, II, III
Jawab : b
13. Apabila simpul dinyatakan sebagai tingkat N, maka simpul-simpul yang merupakan anaknya berada pada tingkat..
a. N+1
b. (N+1)2
c. N-1
d. N^2
Jawab : a
14. Elemen tree yang berisi informasi / data dan penunjuk pencabangan, disebut..
a. Derajat/degree
b. Ancestor
c. Simpul
d. Parent
Jawab : c
15. Apa yang dimaksud dengan Descendant ?
a.  Seluruh simpul yg terletak sesudah simpul tertentu dan terletak pada jalur yg sama
b. Simpul-simpul yg memiliki parent yg sama dengan simpul yg ditinjau
c. Simpul yg berada di bawah simpul yg ditinjau
d. Simpul yg berada satu level di atas simpul yg ditinjau
Jawab : a
arief hendra p.u - 51414565 - 2IA15

Kamis, 07 April 2016

Web Science

Mungkin kata ini terdengar aneh di telinga kita, “Web Science”. Teknologi Internet dan Web telah memudahkan dalam melakukan penyimpanan dan pendistribusian data serta informasi. Ledakan informasi selain membawa nilai positif juga melahirkan permasalahan baru. Menurut Hearst [Helfin, 2003] salah satu problem baru pada ledakan informasi adalah terjadinya keragaman yang disebabkan oleh beberapa hal utama sebagai berikut:
1.     Web adalah massive, dimana jumlah sumber data dan informasi berbasis web mengalami pertumbuhan yang luar biasa dalam orde ratusan ribu hingga juta per tahun.
1.     Web bersifat terdistribusi, teknologi web memberikan tingkat autonomi yang lebih tinggi sehingga ketersebarannya juga semakin besar. Akibatnya setiap pemilik web dapat menyajikan data ataupun informasi dengan vocabulary yang berbeda walau yang dimaksud adalah sama.
1.     Web juga bersifat dinamis, sebuah web bisa hadir pada jaringan Internet tidak terikat, lokasi geografis ataupun nama logika dari sebuah sumber informasi dapat berubah secara mudah dan sering, perubahan isi dari web juga tidak dapat diperkirakan.
1.     Web bersifat open, sebuah web dapat dibuat dan dibaca oleh setiap orang secara prinsip. Sehingga isu keamanan dan kepercayaan (trust) menjadi permasalah tersendiri.
Ledakan informasi ini juga mengakibatkan perubahan yang cukup signifikan pada perkembangan web, dimulai dari web 1.0 hingga web 3.0. Berikut adalah penjelasan singkatnya:
·         Web 1.0 yang sejak tahun 1992 mulai memperkenalkan beragam web browser, serta mendorong pertumbuhan pemanfaatan Web sebagai penyedia informasi. Pada tingkat ini web masih bersifat read only.
·         Web 2.0 mulai menjadi trend pada tahun 1997, ini memperkaya sifat yang read only menjadi read write. Aplikasi berbasis Web semakin banyak diterapkan. Web dan sosial dimulai dengan lahirnya berbagai sarana seperti wikipedia, blog, friendster.
·         Web 3.0 merupakan rancangan untuk memperkaya Web 2.0, dimana pada Web 2.0 baru memperhatikan pertukaran data antara manusia, pada Web 3.0 pertukaran data antar manusia-mesin, mesin-mesin dan manusia-manusia disempurnakan.
Saat ini paradigma yang muncul tentang web science adalah sebagai berikut,Web Science adalah sebuah ilmu dari desentralisasi sistem informasi. Web Science membutuhkan pemahaman akan Web dan juga fokus pada pengembangan terhadap kebutuhan komunikasi dan representasi.Sekian kalimat pendek saya dari saya tentang web science.. Semoga bermanfaat

Minggu, 10 Januari 2016

Penggunaan Path Di Kalangan mahasiswa

Path adalah sebuah aplikasi jejaring sosial pada telepon pintar yang memungkinkan penggunanya untuk berbagi gambar dan juga pesan.[1] Penggunaan dari Path ditargetkan untuk menjadi tempat tersendiri untuk pengguna berbagi dengan keluarga dan teman-teman terdekat.[2] Dave Morin, salah satu dari pendiri Path dan CEO dari perusahaan tersebut berkata: “Yang menjadi visi utama kami adalah untuk membuat sebuah jejaring dengan kualitas yang tinggi dan menjadikan pengguna nyaman untuk berkontribusi setiap waktu.” [2]
Perusahaan ini berawal dengan aplikasi pada iPhone dan juga website lalu merilis versi Android kemudian. Perusahaan ini berkompetisi dengan jejaring sosial lainnya seperti Instagram.
Berpusat di San Fransisco, California, perusahaan ini didirikan oleh Shawn Fanning dan mantan Eksekutif dari Facebook, Dave Morrin. Path didirikan dengan tujuan membuat sebuah jurnal yang interaktif bagi penggunanya.
Penggunaan Path berbeda dari jejaring sosial lainnya di mana hanya pengguna yang telah disetujui yang dapat mengakses halaman Path seseorang. Status privasi dari aplikasi ini menjadikan Path lebih eksklusif dari berbagai jejaring sosial yang ada. Path dapat digunakan di iPhoneiPadiPod Touch, dan Android versi apapun. Aplikasi ini tersebar melalui Apple Application Store dan berbagai situs aplikasi lainnya.
Sejarah
Penggalangan dana untuk mendirikian Path diawali oleh 3 pendiri Path yaitu Dave Morin, Shawn Fanning, dan Dustin Mierau. Penggalangan dana ini berhasil mengumpulkan beberapa penyumbang di antaranya Ron Conway, Paul Buchheit, Ashton Kutcher, dll. Pada bulan februari 2011, perusahaan ini berhasil menggalang dana sebesar $8.5 juta untuk modal dasar yang berasal dari Kleiner Perkins Caufield & Byers dan Index Ventures serta Digital Garage dari Jepang.
Pada bulan November dan Desember 2011, Path meluncurkan beberapa fitur baru dan meningkatkan penggunanya dari 30.000 menjadi lebih dari 300.000 dalam waktu kurang dari 1 bulan. Pada Februari 2012, perusahaan ini dikritik secara luas karena aplikasi ini mengakses dan menyimpan kontak yang ada di dalam telepon selular pengguna tanpa persetujuan dari pengguna sendiri. Dalam sebuah blog yang diunggah oleh CEO Path sendiri, perusahaan meminta maaf dan menyatakan bahwa Path telah mengubah praktik ini.
Bagaimanapun, pada Maret 2012, perusahaan mendapatkan permintaan untuk memberikan informasi dari representatif kongres Henry A. Waxman dan G. K. Butterfield beserta 33 pengembang aplikasi lainnya yang menanyakan secara detail informasi apa saja yang telah dikumpulkan dari pengguna Path dan bagaimana mereka menggunakannya. Pada Februari 2013, perusahaan ini dikenai denda sebesar $800.000 oleh FTC karena menyimpan data dari pengguna di bawah umur dan diharuskan untuk evaluasi atas kebijakan privasi setiap 2 tahunselama 20 tahun ke depan.
Fitur-Fitur Path
Profil
Fitur Profil memungkinkan pengguna Path untuk mengatur tampilan dari halaman Path. Selain dapat mengubah gambar yang menjadi gambar profil, pengguna juga dapat mengubah gambar dari latar belakang halaman Path pengguna. Selain mengubah gambar, pengguna juga dapat menyambungkan setiap momen yang diunggah. Path dapat mengunggah momen dari pengguna ke dalam beberapa jejaring sosial lainnya seperti FacebookFoursquareTumblr dan Twitter.
Belanja
Fitur belanja merupakan fitur terbaru yang diluncurkan oleh Path yang memungkinkan pengguna untuk mengunduh stiker yang dapat digunakan dalam mengirim pesan. Selain stiker, fitur belanja juga menyediakan beberapa pilihan saringan untuk foto dan video. Setiap stiker dan filter yang tersedia dalam fitur ini merupakan produk berbayar.
Mengunggah Foto dan Video
Fitur lain dari Path adalah foto dan video di mana pengguna dapat mengunggah foto dan juga video untuk berbagi dengan pengguna lain. Proses pengunggahan foto dapat melalui proses edit terlebih dahulu dengan filter foto yang tersedia. Untuk unggahan video, pengguna dapat mengunggah video yang ada dengan batas waktu tertentu. Mengunggah foto dan video dapat dilakukan dengan mengambil data yang tersedia di dalam telepon seluler ataupun mengambil foto dan video baru.
Mengunggah Lokasi
Path memungkinkan pengguna untuk membagikan lokasi berada dengan pengguna lain. Fitur ini dapat tersambung dengan jejaring sosial Foursquare apabila pengguna memiliki akun di jejaring sosial tersebut. Penandaan lokasi dilakukan dengan GPS yang terdapat di dalam telepon seluler pengguna dan mengakses data dari lokasi yang tersedia melalui Foursquare.
Musik, Film, Buku
Pengguna Path dapat membagikan musik yang sedang mereka dengar, film yang sedang ditonton, atau buku yang sedang dibaca oleh pengguna sendiri kepada pengguna lainnya. Data dari musik, film, dan buku dapat diambil dari arsip Path sendiri. Pengguna terlebih dahulu mencari judul dari lagu, film, dan buku yang diinginkan dan kemudian dipilih untuk dibagikan dengan pengguna lain.
Mengunggah Status
Fitur ini memungkinkan pengguna untuk mengunggah status yang diinginkan dengan menggunakan huruf serta emoticon yang ada. Fitur-fitur Path ini dapat dilakukan secara bersamaan dalam satu post.
Tidur
Fitur ini menandakan bahwa si pengguna sedang tidur dan dapat menghitung jangka waktu dari saat tombol tidur ditekan sampai tombol bangun ditekan kemudian. Pada saat mode tidur sedang aktif, pengguna tidak dapat mengakses halaman Path sebelum tombol bangun ditekan. Apabila pengguna mengaktifkan fitur ini maka akan muncul status tidur di halaman pengguna sendiri dan pengguna lainnya. Demikian pula halnya apabila tombol bangun ditekan kemudian.
Mengirim Pesan Kepada Pengguna Lain
Fitur ini merupakan salah satu fitur terbaru Path di mana pengguna dapat mengirim pesan secara pribadi kepada pengguna lain. Pengguna yang akan menerima pesan haruslah terlebih dahulu menjadi teman dari pengguna. Pesan pribadi ini dapat menggunakan huruf, emoticon maupun stiker yang dapat didapatkan dari fitur belanja.
Komentar
Fitur ini memungkinkan pengguna untuk mengunggah komentar untuk setiap momen dari pengguna lain yang telah menjadi teman. Fitur komentar dapat digunakan untuk setiap jenis momen yang ada seperti foto, status, musik, dll.
Emosi
Fitur ini memungkinkan pengguna untuk menyatakan emosi yang merupakan tanggapan dari setiap momen pengguna lain. Emosi yang dapat dipilih adalah “senyum”, “berkerut”, “terkejut”, “tertawa”, dan “suka”. Setiap emosi yang dipilih oleh pengguna lain atas momen yang diunggah akan terlihat pada momen tersebut.
Terlihat
Fitur ini memberikan pengguna informasi atas berapa banyak dari pengguna lain yang telah melihat momen yang diunggah pengguna. Setiap pengguna yang telah melihat momen yang diunggah akan terlihat di bagian khusus dan dapat diakses oleh setiap pengguna.











Path memungkinkan penggunanya untuk berbagi foto, video dan pesan. Keunikan jejaring sosial Path adalah pembatasan jumlah pertemanan yang hanya 500 teman. Sedikit? Path memang sengaja membatasi jumlah pertemanan yang hanya 500 dikarenakan Path lebih menitik beratkan pada sosialisasi yang benar-benar dilakukan dengan orang terdekat saja. Angka 500 tersebut dianggap sebagai jumlah yang ideal untuk pertemanan yang hanya dilakukan dengan kerabat terdekat.Alasan mengapa seseorang akan mencoba mengenal media sosial karena dia tidak ingin dirinya dijauhi karena ketinggalan informasi dalam lingkungannya.Dalam teori Spiral of Silence Theory menyatakan bahwa seseorang akan menghindari isolasi dari kelompok atau komunitasnya, maka dari itu teori ini apat mendukung fenomena yang ada karena banyak mahasiswa sekarang lebih sering mengikuti tren masa kini, contohnya sekarang salah media sosial yang lagi tren adalah Path maka hampir semua mahasiswa akan mencoba mencari tau dan memiliki akun Path agar terbilang tidak ketinggalan jaman.
 Sama seperti saat ini hampir seluruh mahasiswa tidak ada yang tidak kenal dengan yang namanya media sosial, lalu dari kegunaannya hanya sebagai tempat untuk bersosialisasi sekarang telah ada penambahan kegunaan sebagai tempat mencari informasi baik informasi pribadi ataupun umum.Dengan alasan-alasan yang sudah disebutkan diatas bahwa sekarang inimemang media menjadi hal yang hampir tak bisa dipisahkan dari remaja dan memang sudah menjadi ketergantungan baik itu karena faktor lingkungan,tuntutan profesi, kebutuhan akan informasi, ketakutan akan terisolasi darikelompok, atau pun karena rutinitas yang sibuk sehingga membutuhkan mediayang memberikan kemudahan dalam mengaksesnya

DAMPAK POSITIF : 

1. Memudahkan berkomunikasi dan memperoleh informasi secara cepat dan praktis.
- Dengan adanya jejaring sosial kebututuhan akan informasi semakin mudah untuk didapatkan. Seolah telah ada perubahan budaya bahwa masyarakat jaman sekarang, setelah bangun tidur hal yang pertama dibuka adalah jejaring sosial.

2.Membuka Peluang Bisnis Baru
- Maraknya penggunaan jejaring sosial menumbuhkan semangat bisnis baru. Kini banyak bisnis yang dilakukan dengan dasar komunikasi menggunakan jejaring sosial. 

 3.Mendorong Tumbuhnya Proses Demokrasi.
- Jejaring sosial mendorong orang-orang untuk lebih aktif, salah satunya mereka dapat mengemukakan pendapat dengan bebas.

4. Meningkatkan Kualitas dan Kuantitas Publik
- Banyaknya pengguna jejaring sosial terutama di Indonesia membuktikan bahwa kualitas kehidupan semakin baik, masyarakat semakin tanggap teknologi.

5. Memperbaiki Pendidikan.
- Pendidikan di era seperti ini semakin canggih. Jejaring sosial membantu menemukan ilmu-ilmu yang mungkin kurang bisa didapatkan dari bangku yang formal. Hal ini sebagai refrensi agar pemikiran semakin luas dan berkembang.

6. Menciptakan Lapangan Kerja.
- Lapangan pekerjaan baru tercipta melalui maraknya jejaring sosial. Contoh, saat perusahaann membutuhkan orang untuk bagian media dan jejaring sosial maka akan membutuhkan karyawan sebagai admin, koresponden, dan lain sebagainya.

DAMPAK NEGATIF: 

1. Kecanduan
- Bisa dikatakan semua orang yang mempunyai jejaring sosial akan kecanduan dan menghabiskan waktu berjam-jam hanya untuk jejaring sosial.

2. Mengurangi waktu produktif
- Sejalan dengan poin pertama, asyiknya situs jejaring sosial bisa membuat seseorang betah berjam-jam di depan komputer atau berlama-lama memandang layar handphone. Akibatnya, waktu yang bisa digunakan untuk kegiatan lain yang lebih produktif menjadi berkurang atau tidak jadi mengerjakan sesuatu lantaran keasyikan berselancar di jejaring sosial.

3. Mengurangi interaksi sosial
- Dua orang yang duduk bersebelahan bisa tak saling berbincang di dunia nyata tetapi saling ngobrol dengan serunya di dunia maya. Aneh? Itulah yang saat ini terjadi.

4. Mempermudah Masuknya Budaya Asing yang Negatif
- Terbukanya pintu informasi dan seolah tidak bisa berhenti membuat banyaknya budaya asing yang masuk, termasuk budaya negative yang bisa merusak kehidupan bangsa.

5. Tindak Penipuan
- Penipuan saat ini banyak sekali yang menggunakan jejaring sosial. Hal ini sebagai pengingat bahwa jangan mudah termakan isu yang saat ini susah sekali untuk dibendung.





DAFTAR PUSTAKA :